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选集
讨论
1.
00 游戏UI课程___素材与文件
2.
01 游戏UI类型与原型制作
3.
02 游戏UI认知设计规范与必备设计元素
4.
03 C4D在搭建游戏UI场景的时候需要注意的细节讲解
5.
04 游戏分工流程与Game统一风格以及布局技巧
6.
05 游戏UI首页界面创做方法与思路
7.
06 第一套游戏APP作业点评完善
8.
07 第二套游戏APP创作安排与游戏策划讲解
9.
08 游戏UI与产品UI作品集准备的说明
10.
09 游戏直聘了解与龙骨动画基础讲解
11.
10 游戏UI角色骨骼绑定重难点详细讲解
12.
11 龙骨动画核心(状态,IK约束,网格,绑定骨骼)知识点总结
13.
12 龙骨动画案例制作第二讲
14.
13 UI涉及到的AE常用粒子特效插件认知1
15.
14 AE粒子自定义形状方法
16.
15 UI涉及到的AE常用粒子特效插件认知2
17.
16 关于游戏UI与产品UI作品集的整理展示
18.
17 游戏UI设计作品点评
19.
18 游戏UI作品集点评与16K作品集讲解
20.
19 游戏UI视觉+动效与问题讲解
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