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选集
讨论
1.
01 绘画高级设置与技法运用讲解
2.
02.透视的详解以及应用
3.
03.了解绘画中的三大面的区分以及五大调子的控色方法
4.
04 单个石膏体软过度与硬过度的区分以及绘制方法
5.
05.同一场景下多个石膏体组合的起稿以及刻画
6.
06.单个静物的黑白灰绘制
7.
07.单个静物的色彩绘制
8.
08 静物补充
9.
08.次世代游戏图标的起稿方式以及设计方法
10.
09.次世代游戏图标的绘制
11.
10.次世代游戏图标的上色
12.
11.改作业和次世代游戏图标的不同风格
13.
12.半原创和原创设计
14.
13.次世代装备图标的画法
15.
14.步骤流程以及软件逻辑
16.
15.作业评讲
17.
16.作业评讲2
18.
17.作业评讲3
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